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Animation d'Ateliers

Animation d'Ateliers BMC et Wireframing à l'École Hôtelière de Lausanne – Agilité Pédagogique et Facilitation Créative

Compétence(s) principale(s) illustrée(s) : Cette intervention a été une opportunité de mobiliser un large éventail de compétences Innokick, notamment A1/B1 (Empathie) pour comprendre la diversité des projets, A2/B2/C2 (Définition) pour aider à formaliser les idées, A3/B3/C3 (Idéation) pour stimuler la créativité, A4/B4/C4 (Prototypage) pour la mise en œuvre d'outils agiles, et A6/B6 (Communication) dans l'animation et le feedback.


I. Introduction et Contexte de l'Intervention

Au cours de la semaine dernière, j’ai eu l’occasion d’animer un atelier pour vingt-huit étudiants du Bachelor de l’École hôtelière de Lausanne (EHL). Répartis en treize groupes, ils travaillaient chacun sur un projet entrepreneurial distinct. Mon objectif était de leur faire découvrir deux outils essentiels pour structurer leurs idées et avancer vers un MVP (Minimum Viable Product) : le Business Model Canvas (BMC) et le wireframing.

II. Situation (Préparation et Déroulement de la matinée)

III. Problème(s) / Défi(s) Rencontrés (Pendant votre intervention)
Outre la gestion de la confidentialité pour un groupe et la logistique de récupération des wireframes, le principal défi a été de maintenir un niveau d'énergie et d'adaptation constant face à la diversité des projets et des niveaux de maturité des étudiants sur ces outils. La gestion du temps pour chaque section était également un exercice d'équilibre.

IV. Ressources Mobilisées
J'ai utilisé un support de présentation structuré, des exemples concrets tirés de mes expériences, et les outils FigJam et Excalidraw pour les parties pratiques. L'enthousiasme et la participation active des étudiants ont été une ressource essentielle qui a dynamisé l'atelier.

V. Actions Mises en Place (Vos actions en tant qu'intervenant)
Mes actions clés ont été la préparation en amont pour adapter le contenu, la présentation structurée des concepts, l'animation d'ateliers pratiques avec démonstration live et accompagnement individualisé, le partage d'expériences personnelles pour illustrer les propos, et la facilitation d'échanges et de présentations étudiantes.

VI. Résultats Obtenus (et Écarts)
Le feedback global fut positif. Les enseignants ont apprécié la dimension « terrain récent » que j’apportais. Certains étudiants m’ont dit qu’ils n’avaient jamais rencontré le BMC auparavant, alors qu’ils sont en cursus business, et ont trouvé cela très utile pour clarifier leur proposition de valeur. D’autres ont souligné la force du wireframing pour aligner la vision au sein même de leurs groupes, plutôt que de passer des heures à débattre de manière abstraite. J'ai eu la satisfaction de voir les étudiants s'approprier rapidement les outils et commencer à produire des artefacts concrets pour leurs projets.

VII. Réflexion Approfondie et Apprentissages (Regards Réflexifs)

VIII. Mise en Perspective et Prochaines Étapes
Ce cours à l'EHL a été une très belle occasion d’exercer et de transmettre des compétences liées à l’empathie, la définition, l’idéation et le prototypage rapide. Je vois encore clairement mes marges d’amélioration dans la conclusion de séance, la gestion centralisée des wireframes, et la sensibilisation à l’esprit de partage. Mais j’ai la satisfaction d’avoir soutenu le développement de projets divers, en montrant concrètement que quelques outils bien choisis peuvent grandement accélérer la création d’un MVP et la clarification d'une vision. Je chercherai à intégrer ces apprentissages dans mes futures interventions pédagogiques.